Python для школярів 7-11 класів. Створіть 3 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Навчальні матеріали від MIT та університету Райса. Від основ до ШІ-проєктів за 8 тем.
Python з нуля для школярів 7-11 класів. Створіть 4 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Програма на базі матеріалів MIT та університету Райса.
Створіть 10+ ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати AI. Від проєкту Among Us до Pac-Man з розвитком логіки та креативності.
Створіть 10+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від Among Us до Pac-Man з використанням штучного інтелекту. Розвиток логіки та креативності через програмування.
Створіть 6+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від Among Us до Pac-Man з використанням AI. Розвиток логіки та креативності через програмування, дизайн персонажів та локацій.
Створіть 6 власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати штучний інтелект для генерації фонів. Розвиток логіки та креативності через ігрові проєкти.
Створіть 6 власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмуванню, дизайну персонажів та роботі з AI. Розвивайте логіку та креативність через проєкти Among Us, Pac-Man та Лабіринт.
Створіть 8+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від сценарію до готового проєкту з персонажами та локаціями. Використання AI для генерації фонів та експерименти у ScratchLab.
Створіть 6 власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати штучний інтелект. Розвиток логіки та креативності через ігрові проєкти.
Створіть 6+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати AI. Від простих проєктів до стратегій з лабіринтами.
Створіть 10+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від графічного дизайну до програмування з AI-технологіями. Розвиток логіки та креативності через створення Among Us, Pac-Man та інших проєктів.
Впевнено складіть НМТ з математики. Опрацюйте 6 ключових тем від чисел до стереометрії. Розв'язуйте реальні тестові завдання та нестандартні задачі. Спокій та впевненість на іспиті гарантовані.
Machine Learning для підлітків з Python. Створіть власні AI-проєкти за допомогою NumPy, Pandas та scikit-learn. Опануйте нейромережі, обробку зображень та NLP для вступу в IT-виші.
Перші кроки у світ IT для дітей 7-8 років. Розвивайте алгоритмічне мислення, створюйте проєкти в графічному редакторі та опануйте блочне програмування. Знайомство з технологіями штучного інтелекту вже з 1 класу.
Python для 6 класів: від візуальних блоків до справжнього коду. Створіть власну анімацію та ігри з Turtle Graphics. Розвивайте алгоритмічне мислення через практичні проєкти.
Перший крок у світ 3D-дизайну для підлітків. Опануйте 5 професійних інструментів: 3D Slash, Vectary, ZBrush, Blender. Від цифрової скульптури до ігрових сцен — знайдіть свій напрямок у 3D-графіці.