Python для школярів 7-11 класів: від основ до створення власних ігор та ШІ-проєктів. Розробите 3 застосунки з графікою та анімацією. Матеріали від MIT та університету Райса.
Python для школярів 7-11 класів. Створіть 4 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Навчальні матеріали від MIT та університету Райса. Перший проєкт вже на 3 тижні.
Python з нуля для школярів 7-11 класів. Створіть 3 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Програма на базі курсів MIT та університету Райса.
Python для школярів 7-11 класів. Створіть 3 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Навчальні матеріали від MIT та університету Райса. Від основ до ШІ-проєктів за 8 тем.
Перетворіть захоплення іграми на корисне хобі. Ваша дитина створить 12 власних ігрових проєктів у Scratch, вивчаючи основи програмування. Моделювання персонажів за допомогою штучного інтелекту в ScratchLab.
Перетворіть захоплення іграми на корисне хобі! Діти створюють власні ігри у Scratch, вивчаючи 12 базових понять програмування. Моделювання персонажів за допомогою штучного інтелекту в ScratchLab.
Створіть 12 власних ігор у Scratch для дітей 5 класу. Навчіться програмуванню через ігрові проєкти, використовуючи штучний інтелект для дизайну персонажів. Розвиток логічного мислення та IT-навичок.
Створення ігор на Scratch для 5-класників. Розробіть 12 проєктів з використанням циклів, змінних та AI для дизайну персонажів. Перетворіть захоплення іграми на розвиток логічного мислення.
Перетворіть захоплення іграми на корисне хобі. Ваша дитина створить 12 власних ігрових проєктів у Scratch, вивчаючи основи програмування та використовуючи штучний інтелект для дизайну персонажів.
Створення ігор на Scratch для 5-класників. Навчіться програмувати через 12 захоплюючих тем: від координат до штучного інтелекту. Розвивайте логіку та soft skills, моделюючи персонажів за допомогою AI.
Створюйте власні ігри у Scratch для 5-класників. 12 тем від координат до штучного інтелекту. Розвивайте логічне мислення та опануйте базові принципи програмування через захоплюючі проєкти.
Програмування Scratch для 5 класу: створіть 12 власних ігор та проєктів. Діти вивчають основи коду через гру, моделюють персонажів за допомогою штучного інтелекту та розвивають логічне мислення.
Створіть 12 власних ігор у Scratch для дітей 5 класу. Навчіться програмуванню через гру: цикли, змінні, AI-дизайн персонажів. Розвиток логіки та перетворення хобі на корисне захоплення.
Створіть 10+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від графічного дизайну до програмування з AI-технологіями. Розвиток логіки та креативності через створення Among Us, Pac-Man та інших проєктів.
Створіть 8+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від сценарію до готового проєкту з персонажами та локаціями. Використання AI для генерації фонів та експерименти у ScratchLab.
Створіть 6+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Від Among Us до Pac-Man з використанням AI. Розвиток логіки та креативності через програмування, дизайн персонажів та локацій.
Створіть 6 власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати штучний інтелект. Розвиток логіки та креативності через ігрові проєкти.
Створіть 6 власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати штучний інтелект для генерації фонів. Розвиток логіки та креативності через ігрові проєкти.
Створіть 10+ ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати AI. Від проєкту Among Us до Pac-Man з розвитком логіки та креативності.
Створіть 6+ власних ігор у Scratch для дітей 3-4 класів. Навчіться програмувати, малювати персонажів та використовувати AI. Від простих проєктів до стратегій з лабіринтами.