Перетворіть захоплення іграми на корисне хобі! Діти створюють власні ігри у Scratch, вивчаючи 12 базових понять програмування. Моделювання персонажів за допомогою штучного інтелекту в ScratchLab.
IT-освіта для школярів 1-11 класів у Smart-форматі. Програмування, сайти, 3D-моделювання та ігри в групах до 8 дітей. Підтримка тьюторів та сертифікат після навчання.
IT FRIENDS. Школа програмування для дітей (БОРЩАГІВКА)
Идёт набор на курс!
Програмування на C# для підлітків 13-16 років. Створіть власні програми та зробіть перші кроки в розробці ігор у Unity. Опануйте мову з топ-10 TIOBE для старту кар'єри в IT.
IT-майбутнє для дітей 13-14 років. Створення ігор, 3D-моделей, сайтів та AI-проєктів у 12 напрямках. Формуємо портфоліо та диплом, що дає перевагу при вступі до навчальних закладів.
UX/UI дизайнер за 16 тижнів. Опануйте Figma, Photoshop та AI-інструменти для створення сайтів і мобільних застосунків. Готове портфоліо для старту кар'єри у сфері IT.
Створюйте власні ігри та програми на C# з нуля. 108 годин практики для учнів 8-11 класів. Від консольних додатків до анімованих проєктів з фізикою руху та мережевою взаємодією.
IT-освіта для дітей 1-11 класів у форматі Smart-клубу. 5 напрямків: програмування, сайти, графіка, ігри та AI. Групи до 8 дітей, підтримка тьюторів та сертифікат після навчання.
Python для школярів: від основ до створення власних ігор за 144 години. Опануйте PyCharm, графіку та анімацію. Підготовка до олімпіад з програмування та знайомство з QA Engineer.
Математика, яка захоплює! 11 тем з логічними іграми, кримінальними розслідуваннями та ребусами для учнів 3-4 класів. Розвивайте критичне мислення, пам'ять та когнітивні здібності через FunnyMath.
FunnyMath для 3-4 класів: розвивайте логіку через ігри та головоломки. 11 захопливих тем від комбінаторики до кримінальних задач. Нейрогімнастика та ейдетика для розвитку когнітивних здібностей.
Ваша дитина лише споживає контент на смартфоні? За 38 занять вона створить власні мобільні додатки без кодування. Від ігор до навігаторів на Thunkable — реальні проєкти, якими можна поділитися з друзями.
Python з нуля для школярів 7-11 класів. Створіть 4 власні ігри та застосунки з елементами штучного інтелекту. Програма на базі матеріалів MIT та університету Райса.
ROBOCODE, Школа програмування і робототехніки у Вінниці
Идёт набор на курс!
Python для дітей 11-12 років. Від простого калькулятора до власного десктопного додатка за 1 рівень. Групи до 12 учнів з 2 викладачами та 5 тижнів фінального проєкту в команді.
3D+2D моделювання для школярів 3-4 класів. Створіть 10 унікальних проєктів у Tinkercad, Inkscape та Canva. Від логотипів до 3D-моделей Minecraft та відеороликів з ефектами.
Створіть 12 власних ігор у Scratch для дітей 5 класу. Навчіться програмуванню через ігрові проєкти, використовуючи штучний інтелект для дизайну персонажів. Розвиток логічного мислення та IT-навичок.
Python для школярів: від основ до створення власних ігор та ШІ-проєктів. Розробите 3 застосунки, включаючи Перегони та Код Морзе. Програма на базі матеріалів MIT та Університету Райса.
Веб-дизайн для дітей: від основ HTML5 до створення сайтів у Figma. Опануйте CSS3, анімацію та адаптивні макети. 8 практичних проєктів для портфоліо юного дизайнера.
Створіть власний інтернет-магазин з Django за 48 занять. Опануйте веб-розробку, бази даних та Bootstrap. Запустіть реальний проєкт у портфоліо та відкрийте шлях до кар'єри Python-розробника.
Комп'ютерна графіка для дітей 2-5 класів. 12 занять у форматі гри, де створять власні комікси, стікери та анімації. Освоять 3 види графіки у Sketchpad, Brush.ninja та Piskel.
Большой выбор! В нашем каталоге 3444 курса от 1095 учебных центров Украины. Выбирайте лучших!
Ваша заявка Администрация школы получит Ваш контакт. В ближайшее рабочее время с Вами свяжутся, расскажут подробнее про обучение и если Вам всё подойдет, запишут Вас в ближайшую группу или на индивидуальное обучение!
Цены Полностью соответствуют прайс-листам учебных заведений
Реальные отзывы На основании отзывов учеников, которые мы собираем у каждого после обучения, составляются рейтинги учебных заведений, чтобы помочь другим при выборе курсов.